大艺文学网>玄幻小说>重生之无限逆转 > 第407章 法则稳固力
    而叶宇这一记星痕拳,就这样直直的顺着林月如刺出的空档。绕过警卫的守卫。直接一拳轰击在其脑袋上。

    这个警卫估计这次巡逻装备没带齐,反正头部并没有戴什么防御头盔。

    血肉之躯,而且还是头部弱点地方,即使叶宇此时因为法则稳固力威力大受影响,但此时星痕拳还是终于击中对方头部。

    不过想象中的脑浆崩裂的场景并没有出现,星痕拳也没有如同以往卷起漫天星屑,只是带起几丝星屑。随着几道劲风打中敌人头部后,警卫只是闷哼了一声。然后晕了过去。

    叶宇看着敌人终于倒了下去,不由得望着手里的拳头有些愣了神。已经习惯自己一向强大的表现,此时面对自己貌似有些弱小的表现,叶宇有些不太习惯起来。

    不过叶宇也知道这里不是久留之地,他二话不说直接把昏迷过去的警卫背了起来,然后摸着旁边一条通道走了过去。

    叶宇此时走在如同迷宫一样四通八达的通道中,如同在自家后花园一样,熟悉得不得了。而且让人惊奇的是,叶宇这一路走来,居然没有触发一个警报。看来这个研究所的防御监控装置,也已经被叶宇给入侵了。

    “叶郎,这里是怎么一回事?我怎么感觉我弱了好多?”当两人来到一个看上去比较安全的密室时,林月如终于忍不住开口问道。

    “如果我预料没差的话,这应该是法则稳固力上升的缘故。”叶宇冷静分析道。

    之前他已经从露娜那里了解过关于法则稳固力、世界表现力等游戏副本相关的概念。

    在因果游戏中,是存在世界表现力这个概念的。

    所谓世界表现力,就是玩家在游戏副本中,所能实际表现出来的实力。

    因为因果游戏所创造的各个不同的位面宇宙,都是有直接一套法则和基本物理常数。不同位面宇宙之间,物理法则和物理常数,都是不太一样。因为不同游戏作品,他们表现出来的效果也是各不相同。

    所以导致玩家在进入不同游戏时,所能表现出来的实力,也是各不相同。

    如果去一个高表现力世界,可以动辄在千军万马中大杀四方。但如果去一个低表现力的世界,可能就会束手束脚。

    而影响表现力高低的一个重要参数,就是当前宇宙位面的法则稳固力。

    法则稳固力越高,世界表现力相对来说就会比较低。法则稳固力越低界表现力相对来说就会比较高。

    虽然影响世界表现力的因素有很多,但却有一个近似的简单公式可以概括。

    世界表现力=威力/法则稳固力。